Det har ikkje vert praktisk …

Det har ikkje vert praktisk mogleg ? skaffe ein datalab med OpenGL 2.0. Difor er Phong-shadinga i oblig 5 no valfri. Du kan velge ? gjere 2 av 3 oppg?ver: Loop-subdivisjon, rota-av-3-subdivisjon og Phong-shading.

Atgeirr

Publisert 11. nov. 2008 16:10 - Sist endret 27. nov. 2008 21:30